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悟空,谁才是A股的"天命人"? 喻旭:麻烦你!数转前,先明确数字化的价值主张

发布时间:2024-09-18 11:54:21  来源:互联网整理  浏览:   【】【】【

悟空,谁才是A股的"天命人"? 喻旭:麻烦你!数转前,先明确数字化的价值主张 

悟空,谁才是A股的"天命人"?

8月20日,首款国产3A大作《黑神话:悟空》在全球范围内正式解锁,同步登陆PS5与PC平台。

上线第一天,该游戏就引爆全网,快速登上微博热搜第一,Steam实时在线玩家超140万人,在各大直播平台,直播打游戏也成了当日最强流量密码。

在A股,《黑神话:悟空》相关概念也是全市场的焦点。8月20日,黑神话悟空概念股及相关板块再度掀起涨停潮,旗天科技、中信出版等20%涨停,华谊兄弟涨超19%,浙版传媒、国旅联合等10%涨停。

天命人,是《黑神话:悟空》中的主角。那么,A股概念股中,谁才是真正的“天命人”?

彻底爆了

游戏上线第一天,《黑神话:悟空》在Steam平台上的表现就尤为抢眼。上线不到一个小时内,仅Steam单平台同时在线游戏玩家数量已经超过百万。

此外,《黑神话:悟空》还同时在WeGame、PlayStation 以及 Epic游戏商城等多个平台上线,也就是说,上线第一天的销量,或许就与此前预计“300万份才能回本”及格线相差不远。

《黑神话:悟空》是由中国开发商游戏科学(Game Science Studio)开发的一款动作冒险游戏,游戏所有核心内容都基于《西游记》原著世界观创作。

对于许多玩家来说,对《黑神话:悟空》的期待与关注已经走过了数年。2018年2月底,《黑神话:悟空》正式立项。2020年8月20日,游戏首次公开13分钟的实机演示视频,第一次震撼业界,b站播放量超5700万次。随后2023年12月,游戏科学宣布正式发售日期。再到2024年8月20日,《黑神话:悟空》全球解锁,正式上线。

官网显示,游戏共四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。不过,经过6月10日和6月17日两轮的预售抢购后,实体版均已售罄。目前,官网仅可购买数字标准版和数字豪华版。

概念股狂飙

在A股,《黑神话:悟空》游戏的火爆也可见一斑,就在游戏上线前一天(8月19日),游戏、传媒等相关板块就曾一度引爆,多只个股涨停。

8月20日,黑神话悟空概念股及其带动下的相关板块再度掀起涨停潮,旗天科技、中信出版等20%涨停,华谊兄弟涨超19%,浙版传媒、国旅联合等10%涨停。

其中,浙版传媒旗下的浙江出版集团数字传媒有限公司是游戏《黑神话:悟空》的出版方,在《黑神话:悟空》发行和推广过程中扮演着重要角色。此前在2月27日《黑神话:悟空》版号官宣后,浙版传媒就曾涨停。6月10日,《黑神话:悟空》开启预售,6月12日,浙版传媒股价冲高,触及涨停。8月20日游戏上线当日,浙版传媒再度涨停。

间接持有少量游戏科学股份的华谊兄弟,近期在A股市场表现亮眼。继昨日20%涨停后,今日华谊兄弟再涨19%。自8月14日以来,短短5个交易日,华谊兄弟股价已暴涨约70%。

另据媒体报道,中信出版将参与出版《黑神话:悟空》设定集。游戏设定集一般包含了游戏世界的背景故事、角色设计、物品设定、场景描绘等详细信息,具备收藏价值。8月19日,有投资者在深交所互动易提问:“网传贵公司与有关方面洽谈黑神话悟空IP的合作,请问是否属实?”中信出版回复称:“以公司官方渠道公示的信息为准。”

此外,丝路视觉旗下子公司也部分参与游戏动画的渲染。在交易所互动平台上,有投资者提问“《黑神话:悟空》这种游戏需要大量的渲染,公司子公司瑞云科技有没有参与该游戏的渲染?通过搜索发现云渲染农场为该游戏提供了渲染,云渲染农场是瑞云科技开发的,不知道是真是假?”丝路视觉表示,在游戏发布前期的预购阶段,有一个由CG独立设计师完成,当时B站上面排名第二的《黑神话:悟空》9分钟的同人动画是在瑞云科技渲染的。

游戏板块被看好

值得一提的是,《黑神话:悟空》的刷屏,不仅带动着游戏销量的爆发,游戏周边、电脑硬件和PS5主机销量也迎来一波销量与价格的上涨。

券商中国记者注意到,《黑神话:悟空》的出现加剧了玩家组装及升级电脑的趋势,进而推动市场爆发。在不少电商及社交平台上,显卡、主机、PS5的搜索量暴涨,不少品牌趁机推出悟空定制显卡、悟空限量版显卡,或买显卡送《黑神话:悟空》游戏的活动。

从机构最新观点来看,券商普遍看好《黑神话:悟空》这一爆款带给游戏板块的机会。

西部证券认为,《黑神话:悟空》标志着我国游戏公司具备可在全球市场竞争的高质量、高水准的3A大作制作能力,关注国内研发能力强,产品储备丰富的游戏厂商。

华泰证券认为,《黑神话》的成功证明了国产自研游戏的突破,或为游戏行业带来新机遇,建议关注游戏产业链公司。

民生证券认为,《黑神话:悟空》在一定程度上标志中国本土开发商具备全球认可3A大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。游戏行业精品化持续推进,关注新技术能力在内容创制上的深度赋能。同时,新游产品陆续上线驱动新产品周期开启。


喻旭:麻烦你!数转前,先明确数字化的价值主张

在喻旭咨询服务的数字化转型项目里,企业连“数字化的价值主张、数字化的商业模式”都没考虑清楚,从上到下为了完成公司数转任务,大把砸银子,上IT系统,结果自然想象得到。

说实话,我心里都觉得“真TMD有钱!” 谁叫人家有个好爹呢!

具体说:很多企业连业务架构(BA)都没搞明白,上来就套“应用架构(AA)模板”或者买个套装软件,逆向推导应用架构,我也是服了!

在这里,喻旭想说:

您在接到上面数转任务的时候,不是上来就规划IT,而是在这个经济下行的时期,利用数转的契机,重新思考“数字化的价值主张、数字化的商业模式”,重新梳理价值流、优化流程架构与能力架构。这才是重中之重。

喻旭一直强调企业数字化转型,要从两个方面切入:一是,企业侧,先做“价值主张、商业模式、流程变革”的创新,二是,用户侧,先研究用户旅程(痛点与期望),做“体验创新”再做数字化,说得直白就是“先人性化,再数字化”。

如果上来就干数字化,只是“换汤不换药”。甚至,如果价值主张和模式过时了,用户体验一堆问题,数字化必然且一定会起到副作用。

这里简单说说价值主张,就是“面向谁,创造什么价值?”在这里,我把价值发展分为3个阶段,分别为:全渠道带货阶段、用户运营阶段和生态运营阶段。

目前,大部分企业在从第一阶段,迈向第二阶段,也就是从面向产品/渠道,转向面向用户。用户主权时代,面向用户(D2C)这是不得不面对的。

近期,喻旭接到东风集团、广汽集团的案子,就是典型。他们受到互联网造车的挑战,以前都是面向经销商,现在如何面向用户,成为课题。

又比如,我服务的多个机场集团,以及航空公司,以前都是“出行保障型”定位,现在也开始考虑面向市场,背后是竞争在驱动。比如,我在的城市广州白云机场,珠江西岸的江门、中山、珠海甚至佛山这些城市的客流,随着“深中通道”的开通,被分流严重,跑到深圳机场,加上深圳政府是有钱的主,给深圳机场大把补贴,你要白云机场怎么搞?!白云机场如何重新建立“价值主张和新的营销和运营模式”成为首要考虑问题。

可是,我服务的这些企业里,这些问题都没考虑清楚,从上到下为了完成公司数转任务,大把砸银子,结果自然想象得到。说实话,我心里都觉得“真TMD有钱!”

好的,我这里介绍下,企业“价值主张与价值对象”发展的3个阶段:

1.0阶段 基于产品品类,进行全渠道带货

全渠道运营能够快速增收,短期看到效果,这也是企业最急需的。

记得2015年,提出“互联网+”概念,各种互联网思维告诉企业先有用户再有客户,即:利用免费思维,沉淀大量免费用户,然后通过用户运营产生消费变现为客户。

这种思维在互联网企业比较适用,但反观传统企业,并没有照做,他们仍然以“渠道带货”为核心,先有客户是前提,快速营收是关键,他们将“互联网+”理解为利用互联网渠道进行商品销售,他们认为“品牌是卖出来的”、“用户也是卖出来的”,“不能快速赚钱的方法和工具都是耍流氓”。

所以,平台电商、社交电商、兴趣电商也就迎合了企业的初衷,成为企业争相学习的对象。因此,利用数字渠道开展全渠道带货是这个阶段的关键。

当前重点关注私域流量,利用“门店终端+导购+微信号/微信群+小程序”进行带货。它利用门店与导购的“贴近”优势(离客户近,更容易开展服务,满足消费者日益增长的体验需求),流量优势(基于私域流量,线上线下导流,获客成本更低)、小程序交易的全时优势(不限营业时间)与全域优势(不限营业地点),延展了门店经营的时间和空间,带来更多变现机会。

“私域”是经济下行与存量时代的企业增收重点。

另外,需要强调的是:借助全渠道带货的契机,企业要有意识地沉淀“私域用户”与“会员用户数据”,这个将是2.0数字阶段的“原材料”,是进入2.0阶段的衔接关键。

2.0 阶段 D2C直连用户,基于生命周期,开展用户运营

在1.0阶段,借助全渠道销售,能够快速增收,并且产生大量“私域用户”与“会员用户数据”,但却会遇到客户体验差、黏性低、复购难、流失快的问题,因为企业的关注重点仍是产品与渠道,而非用户。并且,客户主权时代到来,现在才是真正意义上的“客户就是上帝”。

因此,面向“私域用户”,以“会员用户数据”作为驱动,开展用户生命周期的运营,成为本阶段的关键。企业需要思考的是如何延长客户生命周期,并且如何在周期内挖掘更大的变现价值。

关于生命周期的运营,企业可以用“拉新——互动——转化——分享”作为运营的4个关键阶段,将用户获得量、用户活跃度、用户留存率、用户消费量以及用户推荐量作为考量指标,进而定义对应的关键业务动作,以及对应的组织配置。

这与1.0阶段主要考量渠道营收有显著不同。好在经过这几年的“互联网+”的教育以及IT软件厂商的教育助推,传统企业在细微之处已有了改变倾向,如“发展触点会员”、“搭建私域流量”。以下的场景,正是企业改变的迹象:

用户阅读了某个软文、短视频,或者参加了某场商家活动,关注了企业公众号,然后被分配一个电子会员卡;

用户扫码点餐,自动关注公众号,然后被分配一个电子会员;

用户扫码支付后,提醒你有一张电子会员卡未领取;

门店导购加客户微信好友,并将客户拉进社群;

售后人员电话回访客户,希望加客户微信,并让客户关注公号,为客户分配电子会员。

以上,都引入了“触点即会员”、“搭建私域流量”的新思维。商家借助各类用户触点,借助二维码这样一个神奇的连接工具,拉新用户、加粉用户,沉淀用户。这是开展用户运营的第一步,为用户运营建立基础用户量。

企业们虽有改变倾向,但也有遗憾的地方:

一个是,用户沉淀到私域流量池却很少有后续的互动运营,于是产生了大量“僵尸粉”;

另一个是,用户纳入会员系统却没有基于会员数据的分层营销动作,产生了大量“沉默会员”。

究其原因,是因为企业的运营结构仍然延续1.0阶段的全渠道带货特征,组织绩效体系都围绕渠道带货搭建,并未涉及“拉新量、活跃度、留存率、推荐率”这类2.0阶段的核心指标,于是也没有建立配套的运营流程、组织绩效与岗位支持机制。

同时,也有些企业让1.0阶段的组织配置去做2.0阶段的事情,这样只会显得力不从心。比如:他们了解到“私域流量”的重要性后,便规定业务人员将客户导入微信号、微信社群,然而,却并没有去运营。用业务人员的话说“哎,这个事情嘛,一来是没精力、没时间运营,二来是没能力不会运营,三来是没动力运营,因为做了也不会给我涨工资。”

因此,2.0阶段,基于用户生命周期的运营体系,不是简单地利用公众号、微信群、个人号拉新加粉,或者引入一套IT工具,还需要统一思想、优化流程、调整组织与绩效、提升人员能力等多个方面配合,这样才能真正意义上做到用户全周期的运营。

3.0 阶段 基于意义的用户方案,开展生态运营

2.0阶段要求企业挖掘客户全周期价值,带来深度变现,同样也要求企业建立重要的“用户资产”。那么,3.0阶段考虑的是更大范围的资产变现问题。但这并不是说有了用户,便是想卖什么就卖什么,而是需要找准产品背后的意义,重新定位用户价值,制定用户方案,并匹配与用户方案对应的供应链体系。

一句话:企业要从“功能使用”为中心的产品使用价值,升级为“生活赋能”为中心的产品生活价值、体验价值和人文价值。

在《意义创新》这本书中,作者罗伯托·维甘提(Roberto Verganti)提出企业最稀缺的资源,不是创意,而是在大量选择中看到有意义的方向的能力。企业需要重新思考人们使用某一产品的新原因、新的价值主张,这个主张便是产品背后的意义,一种对生活的理解、态度,对爱的追求。如果产品不具备这类价值,即使性能再好,人们也不会爱它。此时,企业要做的是“基于产品,赋能用户新的生活意义”。

比如:方所,赋予了商业空间新的消费意义。她一改传统商业卖货的做法,用美学来阐释生活,她以当代生活审美为核心,涵盖书籍、美学生活品、植物、服饰、展览空间、文化讲座与咖啡等公共文化空间。她成为汇集人潮、激荡思想的多元素发表平台,并开创一种富有生命力的新城市生活模式。

方所的意义创新如下表

商业空间

消费者价值

行业原有意义

“我想买到我所需要的商品。”

“方所”赋予的新意义

“我想要感受一种新的城市生活模式。”

又比如:Airbnb,赋予了旅行服务的新意义。它本是一个旅行房屋租赁社区,用户可通过网络或手机应用程序发布、搜索度假房屋租赁信息并完成在线预订程序。与传统方案租赁不同,他们注入了旅游当地的人文价值,提供:“居家体验”、“特色奇居”、“融入当地”特色服务,他们赋能消费者新的出行意义:“与世界共情的出行方式。”

阿尔卑斯山上的卧室,融于自然

根据梵高画作,改造空间,感受艺术人生

Airbnb的意义创新如下:

行业原有意义:“我想找到安全、高品质旅行房间。”

“Airbnb”赋予的新意义:“我想投入旅行地真实的社会文化生活中,感受当地人文。”

3.0数字化阶段,商品过剩,消费者选择性疲劳,企业需要依托数字化工具,开展“赋能用户生活”的意义创新,重新定位,交付新的用户价值,最终实现企业的平台化和生态化。

关于这点营销之父菲利普·科特勒(Philip Kotler)[美]在其书《营销革命3.0——从产品到顾客,再到人文精神》中也有阐述,说道:“数字时代下,价值驱动营销兴起。营销者不再把顾客仅仅视为消费的人,而是把他们看作具有独立思想、心灵和精神的完整的人类个体。如今的消费者正越来越关注内心感到焦虑的问题,希望能让这个全球化的世界变得更好。在混乱嘈杂的商业世界中,他们努力寻找那些具有使命感、愿景规划和价值观的企业,希望这些企业能满足自己对社会、经济和环境等问题的深刻内心需求。”简单地说,他们要寻求的产品和服务不但要满足自己在功能和情感上的需要,还要满足在精神方面的需要。

综上,很多数字化转型的企业,尤其是央企、国企在接到上面数转任务的时候,不是上来就规划IT,而是在这个经济下行的时期,利用数转的契机,重新思考下“数字化的价值主张、数字化的商业模式”,重新建立流程架构与能力架构。这才是重中之重。

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